游戏图标设计师

岗位职责:
  1、主要负责根据UI界面的风格,制作相对应图标的绘制;
  2、与美术和策划沟通,能独立完成,主界面图标,道具,活动,功能图标;
任职要求:
  1、2年以上游戏图标设计经验,美术科班出身;
  2、优秀的美术基本功与设计能力,能把控好设计风格系统化地进行图标设计;
  3、高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展;
  4、性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣;
  5、对交互有较深的理解,能够根据策划案分析出核心诉求,具备较强的抗压能力。

3D手绘角色

岗位职责:
  负责游戏中的角色模型、贴图的制作, 角色模型资源整合优化;
岗位要求:
  1、2年以上工作经验,熟练掌握3Dmax、等相关专业软件;
  2、良好的角色模贴功底和优秀的审美鉴赏能力,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  3、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有极深的理解,优秀的模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出,能出色完成贴图绘制
  4、对“国风、仙侠”有自己的理解,擅长该类风格优先;
  PS:简历务必附带作品,谢谢~

游戏场景修图师

岗位职责:
  1、负责手游、H5项目3D渲染的物件及后期素材整图进行融合的修图工作,能够根据策划、主美的需求独立完成游戏场景拼接及规划;
  2、根据3D渲染后的图素进行修图,包括地形地表制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;
  3、场景建筑,植物等3D转2D修饰工作,完成3D场景资源修图,地图物件和最终效果图整合及场景资源的最终输出。
任职要求:
  1、三年以上游戏美术工作经验,有H5,页游游戏开发经验;
  2、有敏锐的色彩感觉较强审美能力扎实美术基础和原画设计能力,具备较强的场景手绘能力及设计能力;
  3、有完整的项目经验和开发经验;对各类游戏美术风格有较深的理解和适应能力;
  4、熟练运用相关软件,并对业界新风格始终保持敏感;
  5、能运用3D类软件进行模型修改与渲染输出经验者优先。
  请投递简历时付上个人作品或者作品链接,谢谢。

2D特效师

岗位职责:
  1、根据策划案独立进行游戏特效设计和制作,负责设计项目内2D技能特效以及UI特效;
  2、完成特效制作配合程序跟进实现效果,确保游戏制作顺利进行。
任职要求:
  1、美术类相关专业优先,3年以上2D特效相关经验优先;
  2、有良好的节奏感,对动画特效时间节奏具控制能力,熟悉2D特效相关工作流程;
  3、熟悉3Dmax/AE/3渲2相关软件,热爱手绘2D特效,有一定手绘基础优先;
  4、热爱游戏事业,有良好的团队合作精神,较强的沟通和理解能力。

3D动作设计师

岗位职责:
  1、负责3D游戏角色的动作设计与制作,熟悉动作流程及游戏动作输出规则;
  2、制作项目角色的待机,攻击,技能,死亡等动作;
  3、能独立完成角色骨骼蒙皮动作全过程制作;
  4、熟练使用角色动画相关功能。
职位要求:
  1、熟练掌握三维软件的基本操作;
  2、对动画、游戏有爱好或热情;
  3、具有良好的动画感觉;
  4、具备一定的三维软件基础和动画基础,有完整游戏项目经验。

游戏界面设计师

岗位职责:
  1、负责独立游戏UI界面,图标等设计;
  2、根据需求和游戏风格独立完成游戏界面;
  3、对接项目组需求。
岗位要求:
  1、2年及以上游戏UI设计经验,大专以上学历;
  2、精通相关设计等软件,具有扎实的美术功底以及手绘能力;
  3、热爱游戏,喜欢玩各种游戏,对产品体验富有创造力和责任感;
  4、对设计趋势敏感,具备成功案例经验,有良好的团队合作能力;
  6、有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神。
  7、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
  8、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;